Downloadliste

Projektbeschreibung

libgaudio is a C/C++ library to facilitate easy incorporation of sound and sound effects into games. Samples are loaded into memory and playback is then triggered or stopped. The system mixes any number of concurrently playing samples together (up to a predefined maximum). It is also possible to include a background MP3 soundfile in the mix.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2001-01-30 15:13 Zurück zur Release-Liste
1.6

Unterstützung für libsndfile (im Lieferumfang enthalten) wurde hinzugefügt. Jede WAV-Datei kann nun geladen, nicht nur RAW-Audio. (In der Tat kann jedes Format von libsndfile unterstützt geladen werden.) Die ScarySounds Sammlung hinzugefügt wurde (separat vertrieben wird), sowie die halloween.c Demo-Anwendung. Eine Funktion wurde für die Abfrage MP3-Stream-Spielzeit aufgenommen.
Support for libsndfile (included) was added. Any WAV file can be loaded now, not just RAW audio. (In fact, any format supported by libsndfile can be loaded.) The ScarySounds collection was added (distributed seperately), as well as the halloween.c demo application. A function was added to query MP3 stream playing time.

Project Resources