Downloadliste

Projektbeschreibung

xmantaray is a multi-core 3D framework. It includes a 3D engine, a raytracer, and an infinite monkey theorem genetic algorithm graphics searcher. There is minimal lua support and lots of code for generating 3D graphics. Quake levels are also supported.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-07-10 18:31
0.7

Ein System, das genetische Algorithmus Grafiken produziert hat als ein separates Programm aufgenommen worden.
A system that produces genetic algorithm graphics has been added as a separate executable.

2011-07-06 06:13
0.6

Eine Spinne Modell ist in Entwicklung, mit Texturierung primitves für Kegel und Zylinder in RayMantaSpiderTexture.cc und vieles mehr. Die weitere Entwicklung wird in Richtung einer vollständigen 3D-Might & Magic-Spiel zu gehen. Keine Mac-Unterstützung, aber es sollte kompilieren und ausführen darin.
A spider model is in development, with texturizing primitves for cones and cylinders in RayMantaSpiderTexture.cc and more. Further development will go towards a full 3D Might & Magic game. No more Mac support, but it should compile and run therein.

2011-07-02 05:33
0.5

Allgemeine Befestigung. Xpm Bilddatei Texturen wurden hinzugefügt. Lesen Sie die HACKING Datei für benutzerdefinierte 3D-Effekte.
Tags: 0.5
General fixing. Xpm picture file textures have been added. Read the HACKING file for custom 3D effects.

2011-06-30 07:12
0.4

Der Raytracer und 3D-Engine sind nun separate ausführbare Dateien. Linux Windowing Funktionen wurden behoben. Es ist Lua-Scripting mit mehreren net Ausbreitung Algorithmen zur werde Multi-Core. Separate tarballs haben für schnelle liblua Verknüpfung und ohne aufgeblähten Code vorgenommen. Der gesamte Code wurde ordnungsgemäß refactored für schnelle OO Disposition. Es gibt auch Bild-Schnittstellen für die Anzeige von XPM-Dateien; diese Weise können Sie ein 2D-Spiel zu machen. Die Linux-Version zeichnet das Fenster, während die Mac OS X Version hat vorsätzliche neu zu zeichnen.
The raytracer and 3d engine are now separate executables. Linux windowing features have been fixed.
There is Lua scripting with several net propagation algorithms for going multi-core. Separate tarballs have been made for fast liblua linking and for having no bloated code. All the code has been properly refactored for fast OO dispatching. There are also image interfaces for displaying xpm files; this way, you can make a 2D game. The Linux version redraws the window whereas the Mac OS X version has deliberate redraw.

2011-06-27 15:44
0.3

Die 3D-Engine ist nützlich, jetzt. Sie können filein und nutzen Modelle von Polygonen und ähnliche Dinge. Es gibt auch Algorithmen für Raytracing.
The 3D engine is useful now. You can filein and use Models of polygons and similar things. There are also algorithms for raytracing.

Project Resources