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Projektbeschreibung

Virtual Sound provides unlimited effects and modulation for sophisticated audio generation, with unique instrument simulation capabilities to craft your own unique soundscapes. All effects are parametrized and their parameters may be controlled through the outputs of other effects, through samples, or through special modulators. Instrument simulation is based on recursively-linked filter networks. Actual instruments can also be simulated through the statistical learning library incorporated in VSound.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2004-11-03 17:14
0.2.7

Eine Reihe von kleinen Bugs wurden gefixt. VibratingString A-Klasse wurde für die Simulation von Saiten-und Blasinstrumente hinzu. Ein kleines Beispiel ist in VSound.c gegeben.
Tags: Development, Minor feature enhancements
A number of small bugs were fixed. A
VibratingString class was added for simulating
string and wind instruments. A small example is
given in VSound.c.

2004-10-28 20:00
0.2.6

Die veraltete Datei test_decoding.c (verhindert compilation) und nutzlos accounting.c-Datei entfernt wurden. Die Arbeiten auf einem einfachen mehrere begonnen Volltextsuche / Clustering-Algorithmus, der Graph-Klasse und Gewissen Ausbreitung nutzen wird. Das hat nichts mit Klang zu tun, sondern es ist eine interessante Anwendung der Wahrscheinlichkeits-Schätzung. Es wird wahrscheinlich sinnvoll, zur Spaltung der Wahrscheinlichkeits-und maschinelles Lernen Bibliothek in die Zukunft aus den Ton-Code liefert.
Tags: Development, Minor bugfixes
The stale file test_decoding.c (prevented compilation) and useless file accounting.c have been removed. Work has begun on a simple multiple-text search/clustering algorithm that will utilise the Graph class and belief propagation. This has nothing to do with sound, but it is an interesting application of probabilistic estimation. It will probably make sense to split the probabilistic and machine learning library in the future from the sound-related code.

2004-10-25 16:22
0.2.5

Mehr Arbeit wurde auf der statistischen Lernfunktion getan. Ein paar weitere Beispiele wurden hinzugefügt. Eine Klasse dafür Reinforcement Learning wurde hinzugefügt.
Tags: Development, Major feature enhancements
More work was done on the statistical learning
feature. A few more examples were added. A class
for doing reinforcement learning was added.

2003-09-06 21:33
0.1.4

Einige niedrigen bis mittleren Abstraktionsebenen wurden hinzugefügt. Dazu gehören die Single Input Multiple Output Buffer und der Window-Klasse. SIMO vermittelt zwischen IO-Filter. Fenster ist eine Abstraktion ermöglicht Filter zu verwenden äh, Filter-Fenster wie ein Hamming-Fenster beim Lesen von Daten. Dieser Code wurde nicht wirklich getestet.
Tags: Development, Minor feature enhancements
Some low-to-mid abstraction layers were added.
These include the Single Input Multiple Output
Buffer and the Window class. SIMO mediates IO
between filters. Window is an abstraction allowing
filters to use erm, filtering windows such as a
Hamming window when reading data. This code has
not been really tested.

2003-08-27 18:46
0.1.3

Diese Veröffentlichung fügt ein künstliches neuronales Netz mit versteckten Steuer-und Predictive-Klassen für die Modellierung / Prognose / Einteilung der Laute. Viele Programme, die den neuen Code verwenden, wurden hinzugefügt. Es hängt nun davon ab libsndfile-1.0.0.
Tags: Development, Minor feature enhancements
This release adds an artificial neural network with hidden control and predictive classes for modeling/prediction/classification of sounds. Many programs that use the new code have been added. It now depends on libsndfile-1.0.0.

Project Resources