Downloadliste

Projektbeschreibung

ErlyMUD is a rather minimalistic MUD server, written in Erlang and making use of the excellent OTP libraries. The aim is to have solid support for exploration and roleplaying, within a highly fault-tolerant environment where system crashes or reboots are more of an exotic curiosity than a commonplace thing.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2011-01-23 05:53
0.3.3

Online Zimmer Bearbeitung ist nun möglich, durch "Redit" und "addexit"-Befehle. Ein Privileg ist vorhanden, um einige Befehle zu beschränken. Safer Verbindung Handhabung umgesetzt worden, es nutzt jetzt Flusskontrolle und TCP-Listener und Akzeptor Prozesse sind in ihrer eigenen Struktur Aufsicht getrennt von "Live"-Verbindungen. Datendateien haben zu einer Top-Level-Verzeichnis verlegt worden, statt unter der Release-Version.
Online room editing is now possible through "redit" and "addexit" commands. A privilege system is in place to restrict some commands. Safer connection handling has been implemented; it now uses flow control, and TCP listener and acceptor processes are in their own supervision structure separate from "live" connections. Data files have been relocated to a top-level directory, instead of below the release version.

2011-01-16 21:57
0.3.2

Steve's Vinoski SHA2 Modul wurde eingebaut, um die Abhängigkeit von der OTP Krypto app vermeiden, so dass für Windows-Kompatibilität. Grundlegende Unterstützung für Telnet-Option Verhandlung wurde nach der Q-Methode implementiert. Input Handhabung funktioniert nun im Charakter-Modus durch die Pufferung bis "\ r \ n" aufgetreten ist. Was für eine erfolgreiche Login-Sequenz sieht dokumentiert wurde.
Steve Vinoski's SHA2 module was incorporated to avoid dependency on the OTP crypto app, allowing for Windows compatibility. Basic support for telnet option negotiation was implemented according to the Q Method. Input handling now works in character mode by buffering until "\r\n" is encountered. What a successful login sequence looks like was documented.

2011-01-11 12:24
0.3.1

Diese Version verfügt über Zimmer mit kurzen / langen Beschreibungen, einfache Navigation Befehle, Begriffe, die bis abgeholt werden und kann abgenommen und grundlegende soziale Befehle, sagen wir, zu sagen, Emote, und wer.
This version features rooms with brief/long descriptions, simple navigation commands, items that can be picked up and dropped, and basic social commands, say, tell, emote, and who.

Project Resources