Downloadliste

Projektbeschreibung

OpenEXR is a high dynamic range (HDR) image file format developed by Industrial Light & Magic for use in computer imaging applications. It includes support for 16-bit floating-point pixels (compatible with NVIDIA's Cg shader language "half" datatype), several lossless compression algorithms, and extensible image metadata attributes.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2008-03-18 00:24
1.6.1

Diese Version reduziert Verlust des Generationswechsels in B44-und B44A-komprimierte Bilder. B44A Kompression wurde hinzugefügt. Verschiedene Fehler wurden behoben, darunter einem Pufferüberlauf.
Tags: Minor feature enhancements
This release reduces generational loss in B44- and B44A-compressed images. B44A compression has been added. Various bugs have been fixed, including a buffer overrun.

2006-10-26 11:55
1.4.0a

Diese Version fügte Unterstützung für Multithread-Lesen und Schreiben von Dateien, Intel-basierte Mac OS X und Visual Studio 2005. Building gegen OpenEXR Header wurde aufgeräumt. Umgang mit unvollständigen oder beschädigten Dateien wurde verbessert. IRIX, OSF / 1, SunOS, Mac OS X vor 10.3, und GCC vor 3,3 waren veraltet. Neue Funktionen wurden in der Dokumentation hinzugefügt und viele Fehler im Code, Build-System und die Dokumentation wurden behoben.
Tags: Major feature enhancements
This release added support for multithreaded reading and writing of files, Intel-based Mac OS X, and Visual Studio 2005. Building against OpenEXR headers was cleaned up. Handling of incomplete or damaged files was improved. IRIX, OSF/1, SunOS, Mac OS X prior to 10.3, and GCC prior to 3.3 were deprecated. New features were added to the documentation, and many bugs in the code, build system, and documentation were fixed.

2006-06-29 11:27
1.3.0

Support für Multithread-Datei Lesen und Schreiben, die Unterstützung für Intel-basierte OS X-Systeme, mit Unterstützung für Visual Studio 2005 wurde hinzugefügt. Besseres Handling wurde umgesetzt PLATFORM_ * und * have_ Makros. Die Dokumentation wurde aktualisiert. Bugs auf die Behandlung von unvollständigen und beschädigte Dateien Zusammenhang wurden behoben. Es gab auch zahlreiche Bugfixes und Aufräumarbeiten in der autoconf-basierten Build-System. Support für IRIX, OSF / 1, SunOS und OS / X vor 10,3 entfernt wurde. Unterstützung für GCC-Versionen vor 3,3 wurde ebenfalls entfernt.
Tags: Minor feature enhancements
Support for multithreaded file reading and writing, support for Intel-based OS X systems, and support for Visual Studio 2005 was added. Better handling was implemented for PLATFORM_* and HAVE_* macros. The documentation was updated. Bugs related to the handling of incomplete and damaged files were fixed. There were also numerous bugfixes and cleanups in the autoconf-based build system. Support for IRIX, OSF/1, SunOS, and OS/X prior to 10.3 was removed. Support for versions of GCC prior to 3.3 was also removed.

2006-04-21 19:33
1.2.2

Diese Version bietet Unterstützung für Windows und verbessert die Unterstützung für OS X Hardware-Rendering-Unterstützung wurde für NVIDIA GeForce FX und Quadro FX Grafikkarten hinzugefügt. Viele zusätzliche Image-Attribute. Zahlreiche Bugfixes. Support ist für gekachelte Bilder, Multi-Resolution-Dateien (mip / ripmaps), Umwelt Karten, abstrahiert Datei-I / O, High-Dynamic-Range-Luminanz / Chroma-Bilder mit subsampled Chroma-Kanälen und High Dynamic-Range YCA hinzugefügt worden Leuchtdichte (/ Chroma / alpha) Bilder mit subsampled Chroma-Kanäle. Pixar's verlustbehafteten Kompressions-Algorithmus PXR24 Bild wurde hinzugefügt. Fixes für Visual C + + und GCC 3.4. Die Fenster aufbauen können jetzt DLLs zu erzeugen.
Tags: Major feature enhancements
This release adds support for Windows and improves support for OS X. Hardware rendering support has been added for NVIDIA GeForce FX and Quadro FX video cards. Many additional image attributes. Numerous bugfixes. Support has been added for tiled images, multi-resolution files (mip/ripmaps), environment maps, abstracted file I/O, high-dynamic-range luminance/chroma images with subsampled chroma channels, and high dynamic-range YCA (luminance/chroma/alpha) images with subsampled chroma channels. Pixar's lossy PXR24 image compression algorithm has been added. Fixes for Visual C++ and GCC 3.4. The windows build can now produce DLLs.

2003-01-23 20:25
1.0.4

Erste öffentliche Version.
Tags: Initial freshmeat announcement
First public release.

Project Resources