Downloadliste

Projektbeschreibung

Kludge3d is a simple 3D model editor in the spirit of Worldcraft or Milkshape.
It is the offspring of several other GTK-based editors, with the best features
taken from each. As the name implies, kludge3d is a kludge.

Systemanforderungen

Die Systemvoraussetzungen sind nicht definiert
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2004-08-23 20:29
2004-08-22

Diese Veröffentlichung fügt zylindrischen Textur-Mapping, um die Textur Anwendung Werkzeug.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds cylindrical texture mapping to the texture application
tool.

2003-12-24 23:15
2003-12-24

Eine bequeme Möglichkeit, Skripts, ohne das Textfeld verwenden möchten, führen (spart Tippen), Werkzeug "Roll-ups", ein L-Systeme Python-Skript, Textur laden zur Wellenfront-Dateien, sowie Drag-and-Drop-Laden der Modelle wurden aufgenommen. Texturen werden jetzt relativ zum Pfad des Modells, nicht absolut. Viele Fehler wurden behoben, darunter auch einige Show-Stopper. Einige der Dialoge wurden neu geschrieben. Es hat mit dem Laden begonnen / Editieren / Speichern "Materialien" (Emission, specular, etc). Neue Dokumentation für die Skript-Ergänzungen hinzugefügt.
Tags: Minor feature enhancements
A convenient way to run scripts without having to use the text entry box (saves typing), tool "roll-ups", an l-systems Python script, texture loading for wavefront files, and drag-and-drop loading of models have been added. Texture names are now relative to the model's path, not absolute. Many bugs have been fixed, including some show-stoppers. Some of the dialogs have been rewritten. Work has begun on loading/editing/saving "materials" (emission, specular, etc). New documentation was added for the scripting additions.

2003-11-20 07:17
2003-11-19

Ein System für das Laden / Speichern / Setzen von Benutzer-Einstellungen wurde hinzugefügt, einige Aspekte des Programms können nun vom Anwender eingestellt werden. Neue Instrumente kamen hinzu: 4 Polygon Unterteilung Werkzeuge, Polygon "turn Kante", und Polygon-Glättung. Rendering-Geschwindigkeit wurde erheblich verbessert. Einige Bugs, die Skriptsprache Python Eintrag Zusammenhang wurden behoben. Ein "Log-Fenster" wurde hinzugefügt, sowie Code, um die gesamte Produktion des Programms umleiten, insbesondere die Python-ausgabe, an die Log-Fenster. Viele neue Funktionen für die Python-Schnittstelle hinzu, die Python-Schnittstelle ist nun viel nützlicher. Eine neue Reihe von Python-Skripte hinzugefügt wurden, genannt "prefabs.py".
Tags: Major feature enhancements
A system for loading/storing/setting user
preferences was added; several aspects of the
program can now be set by the user. New tools were
added: 4 polygon subdivision tools, polygon "turn
edge", and polygon smoothing. Rendering speed was
improved substantially. Some bugs related to the
Python scripting entry were fixed. A "log window"
was added, as well as code to redirect all of the
program's output, especially the Python output, to
the log window. Lots of new functions for the
Python interface were added; the Python interface
is much more useful now. A new set of Python
scripts were added, called "prefabs.py".

2003-09-30 06:35
2003-09-26

Die GTK2-Port ist nun abgeschlossen. Ein Modell Quake MD2-Loader und eine PCX-Textur-Loader wurden hinzugefügt. Die Benutzeroberfläche wurde verbessert. Primitive sind jetzt reference-gezählt, die es ermöglichen, umzusetzen "," Aktionen für Vertex-und Polygon Streichung rückgängig gemacht. Die Arbeit wurde zu machen kludge3d "MDI-fähig gemacht." Die Build-Skript wurde für Systeme, die eine unvollständige Python-Installation festgelegt haben. Memory-Leaks wurden behoben.
Tags: Major feature enhancements
The GTK2 port is now complete. A Quake MD2 model
loader and a PCX texture loader were added. The
user interface was improved. Primitives are now
reference-counted, which made it possible to
implement "undo" actions for vertex and polygon
deletion. Work was done toward making kludge3d
"MDI-capable". The build script has been fixed for
systems that have an incomplete Python
installation. Memory leaks were fixed.

2003-07-26 23:36
2003-07-26

Die Textur-Manager wurde neu geschrieben, um der neuen Liste GTK2 machen API. Der unteren Statusleiste Code wurde überarbeitet und funktioniert nun. Der Wellenfront-Loader wurde behoben. A. Md2 Modell Lader wurde hinzugefügt. A. Pcx Textur-Loader wurde hinzugefügt. Ein GdkPixbuf-basierte Textur-Loader wurde hinzugefügt, was bedeutet, dass fast alle Bildformate jetzt geladen werden können. Die Fähigkeit, die orthographische mal um Flip wurde hinzugefügt.
Tags: Major feature enhancements
The texture manager was rewritten to make use of
GTK2's new list API. The bottom status bar code
was rewritten and now works. The wavefront loader
was fixed. A .md2 model loader was added. A .pcx
texture loader was added. A GdkPixbuf-based
texture loader was added, which means that nearly
all image formats can now be loaded. The ability
to flip the orthographic views around was added.

Project Resources